Objective-c OC录音

2018-02-27 yantang

本文是来自@Dominica的投稿

写在前面:

三年的iOS开发经验,我开发中的态度也在不断地变好。很久以前就有想法的整理一下自己的代码,写成简书或是放到Git上。可是懒惰势力猖獗,一直在安逸中混着,能力提升上感受到了瓶颈,心底自知应该做出改变,突破它。所以下定决心,开始行动起来了。

功能描述:

最近,着手的项目里有一个录音15S的需求。

这两天有些空闲时间,于是乎,现在得空封装的一个OC版的录音器。

用单例模式提供一个全局的录音helper,操作录音的开始、完成、暂停、继续功能。

录音完成后,通过MagicalRecord 保存录音对象到数据库。

写了一个简陋的录音场景,有录音进度条,开始、完成、暂停、继续按钮,录音进行时的小动画。

播放录音的场景,现在未能完成,本意是和录音场景用同一个效果来操作播放。

GitHub: SDRecorder

运行效果如下图:

使用:

第一次分享,功能没有覆盖得很全面,目前大家可以拿来用的工具,我自以为 SD_RecordHelper 还算能帮助减轻实现录音时的负担。

SD_RecordHelper.h 的功能列表:
#import #import "Record.h"typedef enum : NSUInteger {    ///正在录音
    SD_RHRecording,    ///录音完成
    SD_RHDone,    ///录音暂停
    SD_RHPause,
} SD_RHRecordStatus;typedef void(^SD_RecordTimeBlock)(NSInteger );typedef void(^SD_RecordDoneBlock)(void);@interface SD_RecordHelper : NSObject///录音时间计数block@property (copy, nonatomic) SD_RecordTimeBlock SDRecordTimeBlock;///录音保存成功block@property (copy, nonatomic) SD_RecordDoneBlock SDRecordDoneBlock;///录音时长@property (assign , nonatomic) NSInteger recordTimeIndex;///当前录音状态@property (assign , nonatomic) SD_RHRecordStatus recordStatus;///获取录音helper单例+ (instancetype)share;///开始录音- (void)startRecord;///暂停录音- (void)pauseRecord;///继续录音- (void)resumeRecord;//停止录音- (void)finishRecord;///播放录音- (void)playRecord:(NSString *)path;@end

功能实现:

1. 录音

我们可以引入AVFoundation框架,使用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer可以实现语音的录制和播放功能。

我就不太介绍AVAudioRecorder太多的属性配置了,因为我自己也没研究很深(就是不懂~)。我们就先搞定录音吧。

用燕舞录音机、步步高复读机录音的经历,和我差不多大的朋友们应该都有类似经历吧。录音首先需要一个录音设备,在代码中我就需要初始化一个AVAudioRecorder作为我们的录音设备了:

///配置录音机-(void)configAudioRecorder{    
    //录音文件保存路径,我设置的路径是当前时间的字符串,注意路径不要有空格
    NSURL *url=[self getSavePath];    //录音格式设置
    NSDictionary *setting=[self getAudioSetting];    //录音机
    NSError *error=nil;
    _audioRecorder=[[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:setting error:&error];
    _audioRecorder.delegate=self;    //这个设置为YES可以做音波的效果,我没有实现音波功能
    _audioRecorder.meteringEnabled=YES;    if (error) {        NSLog(@"创建录音机audioRecorder发生错误:%@",error.localizedDescription);
    }
    
}

在设置好录音的属性后,创建好的录音机就可以通过 record 方法开始录音。

[self.audioRecorder record];

通过 pause 方法,暂停录音。

[self.audioRecorder pause];

通过 stop 方法,结束录音。

[self.audioRecorder record];

录音结束时有一个 delegate 方法,获取录音结束相应。我就在这个代理方法里面,通过 Block 处理了录音结束的操作。

-(void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag{    ///录音完成
    if (self.SDRecordDoneBlock) {        self.SDRecordDoneBlock();
    }    NSLog(@"录音完成!");
}
- 进度条变化效果
用一个定长View,和一个不同颜色的View实现,随着时间的推移,将深色View的长度变长来实现的:
- 录音图片变化效果
通过循环三张图片实现的效果。

因为我要实现的功能是开始录制后,每一条录制15S,所以我加了一个

Timer 计数15S,然后停止录音,保存录音,然后开始新的一条录音的录制。

同时这个 Timer 的计数,我通过 Block 传出,然后用Timer的计数做了录音的两个效果:

SD_RecordHelper *recordHelper = [SD_RecordHelper share];    
    //录音计数回调
    recordHelper.SDRecordTimeBlock = ^(NSInteger timeCount) {
        [self setUpRecordViewStatus];
        _recordTimeIndex = timeCount;
        [weakSelf recordAnimationAction];
    };    
    //录音结束回调
    recordHelper.SDRecordDoneBlock = ^{        self.dataArray = [[[RecordDataAccessor getRecord]reverseObjectEnumerator] allObjects];
        
        [self zeroProcessAction];
        
        [self.tableView reloadData];
    };
    
    _tapeImgIndex = recordHelper.recordTimeIndex;

进度条效果:

///录音进度条显示动画- (void)recordProcessAction{    self.timerLab.text = [NSString stringWithFormat:@"00:%@",_recordTimeIndex < 10 ? [NSString stringWithFormat:@"0%ld",_recordTimeIndex] : [NSString stringWithFormat:@"%ld",_recordTimeIndex]];    self.progressWi.constant = (MainScreenWidth - 194.5)/15 * _recordTimeIndex;
    
}

录音图片效果:

///录音效果图显示动画- (void)tapeImvAnimationAction{    
    self.tapeImv.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"tape%ld",(long)_tapeImgIndex]];    NSString *recordStatusLabStr = @"正在录音中";    for (int i = 0; i < _tapeImgIndex; i ++) {
        recordStatusLabStr = [NSString stringWithFormat:@"%@.",recordStatusLabStr];
    }    self.tapeStatusLab.text = recordStatusLabStr;
}

2. MagicalRecord 存取录音

MagicalRecord 是用来操作Core Data的一个第三方工具,使用起来比较方便。理论一点的东西,大家可以深入去研究一下,我这是实现了简单的存取。

MagicalRecord 的基本配置、使用方法,在简书里面就可以找到,我收藏夹里面也有一些写得清晰的简书。

CoreData 会根据数据库表的 Model 生成相应的文件,在 MagicalRecord 中需要 Model 继承于 NSManagedObject 就好了。

我这里有一个普通的 Record Model ,和与之对应的 DBRecord Model。

Record:

@interface Record : NSObject@property (strong, nonatomic)   NSString    *name;@property (strong, nonatomic)   NSString    *path;@property (assign, nonatomic)   NSInteger    duration;@end

DBRecord:

@interface DBRecord : NSManagedObject@property (nullable, nonatomic, retain)   NSString    *name;@property (nullable, nonatomic, retain)   NSString    *path;@property (nullable, nonatomic, retain)   NSNumber    *duration;@end

然后通过 RecordDataAccessor 来操作录音数据得存取:

@interface RecordDataAccessor : NSObject#pragma mark - 保存/查询//==========================================================================================================================/** 保存录音 */+ (void)saveRecord:(Record *)record;/** 删除录音 */+ (void)deleteRecordByName:(NSString *)name;
+ (NSMutableArray *)getRecord;@end

我这里的删除仅仅是删除了数据库录音的记录,如果你需要 MagicalRecord 在你项目中发挥作用,记得要在删除时,删掉本地的文件。

强行结束:

第一次写分享,发现代码并没有封装得顺手好用,只能算是勉强实现功能。但是这次之后,有了经验下次,应该能做好一点。